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题目中已知AH=2。楼主这样绘制的思维过程,方便指导一下么?感觉这个才是精确的画图方法。我用两个近似的角度来画三角形,感觉有点草率。
我搜了一下,这道题的答案是10。
\tkzAngleResult,这个方式由于不懂逻辑,不敢随便使用。像上面取线段长度时用了这个方式,下面取角度时再用这个方式,是会混淆吧。
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@u70550 (⊙o⊙)哦!这样子!是和自己开始定义点的坐标关联的。O(∩_∩)O谢谢
By和With怎么区分使用( ⊙ o ⊙ )啊!请教!
@u817 可是我不会您这种方法。~~(>_<)~~
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这个具体怎么用啊?
有点高明!
这个完美不?
可以喊出来那位原来的同学来回答么?感觉他好像说出来来了思路,但是代码有点乱,然后就消失了。~~(>_<)~~
咦,这个好像只是针对多边形的?可以针对任意点么?
好厉害啊!上面的哪些定义是必须没错画图时都放在前面么?还是可以统一归集放在一个地方加以引用?求指教。
这看起来有点高端了。完全看不懂啊。
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tkz-euclide 宏包中如何获取未知角的度数并用在另一个角的绘制中