我 对问题发布了答案
其实对于想完整的画出图形,准确的画出图形,应该是分析完图形的性质之后再进行动手。很明显三角形ABC是等腰三角形,顶角是45度,两个底角是67.5度。在这个基础之上很容易就画出了高。绘图的事项画出底边B
我 对问题发布了答案
法四\documentclass{article} \usepackage{tikz} \usepackage{floatrow} % 提供更灵活的浮动排版 \begin{document} \b
我 对问题发布了答案
法三\documentclass{article} \usepackage{tikz} \begin{document} \begin{tabular}{cc} \begin{tikzpict
我 对问题发布了答案
法二\documentclass{article} \usepackage{tikz} \usepackage{subcaption} % 提供 subfigure 环境 \begin{docume
我 对问题发布了答案
见下\documentclass{article} \usepackage{tikz} \begin{document} \begin{minipage}[t]{0.48\textwidth}
我 对问题发布了答案
要解决你的问题,我们需要让 mydraw 命令能够同时处理自定义的键值对(如 color)和标准的 TikZ 绘图选项。以下是改进后的解决方案:\documentclass{article} \use
我 发表了评论
@u70550 所以本图有几个初始点,一定要主动给出坐标【其中平行是利用点平移的思想,先确定平行线】,以体现出原有的题目的叙述的思维逻辑。后来又想到了第2个方法,1.随便给定了点A(0,0)和B(10
我 发表了评论
@u70550 再多解释一句,几何画板看起来都是随机的。但事实上有几个初始点的坐标(你一旦点击了)是内部计算的,真正用代码的形式实现,一定需要有几个初始的坐标。这个相当于几何滑板当中的初始的几个点。这
我 发表了评论
@u10189 那是大致按照原图随机制定了一个点的坐标,这个只能靠自己去指定了,有要求的话可以量的准一点。其中点a点b点c点d的坐标要自己指定,其他的都可以自动生成。
我 对问题发布了答案
'''documentclass{standalone}usepackage{tkz-euclide}begin{document}begin{tikzpicture}% 定义初始点 \tkzDefP
我 发表了评论
手机真不方便。部分斜杠自已补上。平面几何绘图,仅仅实现图形,会有许多方法。以初学,或尺规作图,或尽量体现原题思想,可以尽量规范一下绘图代码,使整一个代码易于理解,变动。以实现一定的通用性。
我 发表了评论
'''documentclass{standalone}usepackage{tkz-euclide}begin{document}begin{tikzpicture}% 定义初始点 \tkzDefP
我 发表了评论
手机真不方便。部分斜杠自已补上。平面几何绘图,仅仅实现图形,会有许多方法。以初学,或尺规作图,或尽量体现原题思想,可以尽量规范一下绘图代码,使整一个代码易于理解,变动。以实现一定的通用性。
我 对问题发布了答案
三角形中高的绘制方法