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debug步骤一:Undefined control sequence. ^^I^^I\tkzDrawXY你需要在tkz-euclide中搜索.....你会发现仅有\tkzDrawX或者\tkzDra
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https://ask.latexstudio.net/ask/question/17397.htmlhttps://tex.stackexchange.com/a/171785/322482% !t
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是说把那个工具书的文档放在 AI 中,然后再用自然语言问它我们想要的问题么?那倒是真可以试试。是的,可以提高查阅速度,提供一些思路另有一个问题困扰我许久,编译时出现警告,但还是能编译出来。这是字体和编
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@u10189 其实我也是上下翻找了一会儿才找到的这个projection方法的,你也可以尝试把文档喂给ai让他帮你找找,但是 自己一定要返回文档原文做验证 。\tkzDefPointBy...,定义
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@u10189 不用增加代码,只是名字不对从\tkzLabelPoint[below](D){$D$} \tkzLabelPoint[right](E){$E$}修改为\tkzLabelPoint
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一个基于tkz-euclide的可能方案,有大量瑕疵:"质心"可以最好地近似「N个点的"最小覆盖圆"的圆心」吗?图中使用\tkzAutoLabelPoints来调整dist也并不完美,点A,B,C,F
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@u817 @u10189 为了避免「根据各个点与质心的角度, 决定标签的方位」被这个以「绘图的思维流程」为主题的post掩盖,保持「每个问题集中在一个核心点」的原则,我新开了一个提问。
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三角形高或者从某点到一条线的高绘制方法有哪些。我觉得最直接的就是projection?当然如果你的最终目标是垂心,那用你源代码中的\tkzDefSpcTriangle[ortho,name=P](A,
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取巧的办法一:不难注意到 tan22.5° = √2-1 cot22.5°= √2+1所以令A(1.5*(sqrt(2)+1),0)\documentclass[tikz,border=5mm]{
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很棒!学以致用!从这个例子里可以找到原因:name=H意味着得到的垂直实际上名为Ha、Hb与Hc...\documentclass[tikz, border=5mm]{standalone} \use
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@u934 能不能请您抽空用「电脑」:编辑整理一下本页的所有代码,正确使用「行间代码块」,删除重复的代码/评论。如您有两种思路,应该保留两个「回答」,最好不要在「评论」写回答。作为一个优秀的答案,使用
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tkz-euclide 宏包在平面直角坐标系中绘图的方法