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更新你的 latex3-backend:在终端运行:tlmgr update --all --self应该就行了...https://tex.stackexchange.com/q/765234/32
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原图又在骗如果「D」点确实是截面圆与视界圆的切点的话,那么根本不可能看到如上角度的蓝色三角形:\documentclass{standalone} \usepackage[3d]{luadraw} \
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Analysis需要指出的是,原图的坐标也是糊弄的...这里的四个点并不是真正的交点,原图就是在糊弄....!!!\documentclass{standalone} \usepackage[3d]{
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中规中矩吧.....\documentclass{standalone} \usepackage[3d]{luadraw} \usepackage[svgnames]{xcolor} \usepack
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这里又学会一些小技巧:ld.poly2facet可以把「poly」转为「facets」ld.facetedges可以把「facets」转为「edges」直接作为参数列表传入「绘制」函数\documen
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@u124578 luadraw 应该是能比较好地自动处理这一点的... 可以看看文档里的例子...https://ctan.org/pkg/luadraw
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这个自己构造棱柱的方案显然不好... \documentclass{standalone} \usepackage[3d]{luadraw} \usepackage[svgnames]{xcolor}
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学到一些东西...查看原图,这里定位的方式最佳的方式应该不是直接通过极坐标给定A,B,C,D四个点的坐标,注意到其实这里的B,C,D应该是截面圆和视界圆的交点,所以我使用了out这个小特性: lo
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luadraw画了平躺着的棱柱,实虚开始部分