我 发表了评论
@u98900 同样的,注意描述尽量要带上完整代码,不然大部分是「无意义的低信息含量」评论。如果是从两端画两条线,那么箭头会重合如果是从一端画一条线接着从终点开始画第二天那么就不会重合,会变粗谁也不太
我 发表了评论
@u98900 但是你的原问题其实只涉及「两个自定义箭头」的连接处粗细问题,我上面的回答已经可以解决你的原问题。如果你发现我的回答无法在你的「比较大的正方形完整」代码中生效,你也不应该悄无声息地把提问
我 对问题发布了答案
这是一个非常有意义的问题Learning From this link\documentclass[tikz,border=5pt]{standalone} \usetikzlibrary{arrow
我 发表了评论
@u38442 这是在tikz的matrix库下的调整是否有在nicematrix下控制「方方正正」矩阵的方法呢?\setlength{\extrarowheight}{1mm}并不方便。
我 对问题发布了答案
0.请有简化你问题的意识,不要让别人看一大堆与你问题无关的代码。明明下面的十几行就可以完全反映你的问题,为什么要上传五六十行的代码(?)这给别人增加了很大的负担\documentclass[tikz,
我 发表了评论
@u91814 有什么必要发的吗?上图都已经把信息圈出来了....你把对应文件按照上图结构组织不可以编译吗?如是,你可以提供新的MWE并开的提问。Notes: 本站不是一个「do-it-for-me」
我 对问题发布了答案
有空的话逐个添加吧。感觉每一个都可以算是「典中典」的「日经问题」,而且应该都能在「TeX.SE」上找到高赞回答。关于九:\bf,\bfseries,\mathbf,\boldmath,\unboldm
我 对问题发布了答案
借楼:在QQ群中恰有一位朋友的类似需求如下:这里总结一些我的尝试和搜罗到的解答,也希望@u78 老师能做点补充:方法一尝试基于tikz的matrix库,利用网格化的node定位确保平行...但缺陷也是
我 发表了评论
三阶行列式计算图解如何画?