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tkz-euclide包与tkz-elements包的用法

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Tikz用斜二测法画正四面体

立体几何中画正四面体
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对已知曲线上的点法向偏置作为已知条件来勾勒偏置曲线

对已知曲线上的点法向偏置作为已知条件来勾勒偏置曲线。感觉在两条曲线交接处不甚自然,可能与曲率变化有关系。
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关于tkz-euclide宏的“计算与绘制”分离的个人愚见

tkz-euclide 是一个用于在笛卡尔坐标系中绘制平面图形 (点、线、三角形、圆等基本二维对象) 的尽可能方便使用的宏包,它主要用于绘制经典欧氏几何图形。 tkz-euclide 的目标是为用户提供一个高层的接口,以简化TikZ绘图操作。该宏包的基本思路是尽可能符合欧氏几何中手工绘图的绘图方式。 同时,该宏包采用了“计算与绘制”分离的思想,将点、直线、线段、三角形、多边形和圆的定义和计算与绘图、标记和标等绘制操作制进行了分离,从而使绘制工作流更为清晰。
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