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感谢回复。您上面的代码中用的是% 动态计算上一个点的坐标(\angle-30:2) \draw[latex-] (a\i) -- (\angle-30:2);这里的(a\i)是node而(\angle
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我其实见过[Qrrbrbirlbel 在这里](https://tex.stackexchange.com/questions/684351/tikz-numbering-vertices-of-re
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表面上看这个办法的代码简单, 只是表面上看能轻松熟练的用好graph以及pic这种略高级的用法是我的追求hhh谢谢您!我熟悉一下,其实这种结构的图,对文档熟悉的话也可以/应该优先考虑graphs...
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可以用on background layer来避免第二个循环\documentclass[border=6pt]{standalone} \usepackage{tkz-euclide} \useti
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可以用on background layer来避免第二个循环\documentclass[border=6pt]{standalone} \usepackage{tkz-euclide} \useti
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感谢!您提出了巧妙的方式来规避这一问题。但本问题更想要的是「逻辑上的一致连贯性」,上述方法一定程度上依赖了这个「山」型结构。或者说,我希望tikz或者pgf有内置(built-in)功能来「轻松」实现
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那就合理多了。在xeCJkfntef的文档中\CJKunderwave-就是「画线的位置不够准确」的,从这个issues里的描述来说,目前似乎还没修(或者被遗忘了)。我个人觉得在考虑「标点压缩、标点禁
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另外,如果你需要批量设置\noindent你可以使用\parindent=0pt或者\setlength{\parindent}{0pt}还有,不太建议在对解决方法不太了解的情况下vibe codin
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一个不成功的探索首先,在对「CJK文字」进行下划线时,建议使用xeCJKfntef宏包来实现,否则会出现无法正确换行的情况。另外,这种「逐字」需要下划线和下划波浪线的实际用途是什么(?)一般波浪线和下
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延长线段长度的作图方法