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用nicematrix的方案一:\documentclass{article} \usepackage{libertinus-otf} \usepackage{nicematrix} \usepack
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如果是斜的或者是三维中斜的线,我还是会先把几处的直线画出来后,再剪切掉不需要的部分,最后用命令量这些斜线的距离,是种偷懒不计算的方法其实也有一些命令可以量长度/角度的,你可以在tkz-euclide的
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关于上述文档,其实论坛上是有中译版的,不过可能有一定的过时风险,供参考:tikznote319a.pdftkz-euclide-doc-zh-cn.pdf
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另一个基于plain-tikz的方案:思路和上面基本一样,不过定点我用了tikz里其他的功能\documentclass[tikz,border=5pt]{standalone} \usetikzli
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@u10189 其实是可以计算相交的,只是那部分代码比较冗长,能的话我会避免,参考:https://tikz.dev/tikz-coordinates#sec-13.3.2
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因为题目没有给定长度,所以这里是有一定自己操作空间的采用「1/√3/2」或者「3/4/5」的模型都可以,「(3.2,2.4)」我是勾股定理算的...至于为什么不用「1/√3/2」,是因为我觉得写起来麻
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通用的绘图逻辑思考确定合适的思路/顺序 ——> 定点 ——> 连线但是在实际操作时,由于写代码更多的是坐标来描述点的位置,因此想上面图中的D点和C点的坐标并不好精确确定,这个时候一般靠抖机
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0.提问要给代码,即使是只有矩阵的内容的代码。给代码可以大大方便别人回答。1.在命令行输入「texdoc nicematrix」回车2.翻到Page 69,学!
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另一个偷\widehat的例子:https://tex.stackexchange.com/a/575581/322482
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如何画图中的阶梯形矩阵?虚线得画上喔